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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。